光线追踪技术

光线追踪技术

光线追踪技术是一个在二维屏幕上呈现三维图像的方法。 光线追踪技术现在被广泛用于计算机游戏和动画、电视和DVD制作、电影产品中。 在光线追踪技术中,每一个光线的路径由多重直线组成,几乎总是包含从原点到场景的反射,折射和阴影效应。在动画中,每一束光线的直线部分的位置和方向总是在不断变化,因此每一条光线都要用一个数学方程式来表示,定义光线的空间路径为时间的函数...